Du vil stifte bekendtskab med forskellige former for interaktionsdesign som foruden skærm, mus og tastatur også omfatter ’touch control’, bevægelsesstyring (sensorer), stemmestyring samt virtual og augmented reality.
Igennem en brugercentreret designproces og brug af ’game mechanics’ skal du selv prøve at udvikle og teste et spil, som skal være både sjovt og udfordrende.
Til sidst vil vi udvikle materialer til kommunikation og markedsføring af løsningen.
Der vil være fokus på digital design, men det er ikke nogen forudsætning, at du har forudgående kendskab til it eller programmering. Andre materialer kan evt. også sættes i spil.
Mål med faget: